สัปดาห์ที่แล้วAnaxiแผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise สำหรับผู้ให้บริการเกมชนเผ่าของ Chickasaw Nationเทคโนโลยีใหม่ช่วยทำให้แขกคาสิโนในดินแดนที่เชื่อใจสามารถเชื่อมต่อกับเนื้อหาเกมของ Aristocrat Class II ผ่านอุปกรณ์มือถือได้

จากข้อมูลของ Anaxi รองประธานหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และการปฏิบัติงานของ iGaming Mohsen Ghazizadeh กล่าวว่า

การสร้างสรรค์ของ Mobile On-Promises เริ่มในช่วงข้อ จำกัด ของ COVID-19

“เนื่องจากว่าผู้สนับสนุนไม่สามารถยอดเยี่ยมชมคาสิโนเพื่อเล่นสล็อตแมชชีนหรือไม่มีเครื่องสล็อตมากมายสำหรับแขกเนื่องมาจากการห่างจากทางสังคม เราจึงทราบดีว่าแนวความคิดในการสร้างโซลูชันที่อนุญาตให้ผู้สนับสนุนเล่นเกมที่พวกเขาหายไปบนอุปกรณ์ของพวกเขา” Ghazizadeh บอกกับ CDC Gaming Reports ทางอีเมล“ระหว่างทางพวกเราตระหนักเพิ่มเติมว่าประสิทธิภาพสำหรับแอปพลิเคชันนี้มีมากกว่าสิ่งที่ตั้งใจเอาไว้ในตอนแรก”

มีให้สำหรับผู้สนับสนุนของ WinStar Casino Mobile On-Promise ได้รับประโยชน์จากพันธมิตรของAnaxi ที่ Chickasaw Nation ที่มีวัตถุประสงค์และเป้าหมายเดียวกัน

“ถ้าไม่มีความร่วมมือและความมุ่งมั่นในระดับนี้ทั้งสองฝ่าย มันจะเป็นเรื่องยากมากที่จะดำเนินการโครงการที่สลับซับซ้อนและมีขนาดใหญ่แบบนี้” Ghazizadeh กล่าว

ตอนนี้ โซลูชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่กับรุ่นคลาส II ของ Aristocrat 3 ชุด ได้แก่ Mr. Money Bags, Polar High Roller และ Hot Red RubyGhazizadeh ตั้งข้อสังเกตว่ามีการวางจำหน่ายเกมเพิ่มเติมในอนาคต เช่นเดียวกับโอกาสในการเล่นเกมเพิ่มเติม

Ghazizadeh กล่าวว่า เหตุเพราะ Mobile On-Premise เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครAnaxiและ Chickasaw Nation จึงต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานกำกับดูแลเพื่ออธิบายว่ามันทำงานอย่างไร

“พวกเรายังต้องทำงานเพื่อช่วยเหลือหน่วยงานควบคุมดูแลในการเพิ่มและแก้ไขข้อบังคับเพื่อให้สามารถใช้งานดังกล่าวได้” เขากล่าว “มีความพยายามอย่างต่อเนื่องและคู่ขนานระหว่างทีมและหน่วยงานควบคุมดูแลในการพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้จนถึงจุดสิ้นสุดเพื่อนำทางที่ดีที่สุด และตอบสนองต่อข้อสงสัยด้านกฎข้อปฏิบัติอย่างรวดเร็ว พวกเราใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดของพวกเรากับผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nationถ้าหากไม่มีการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดระหว่างAnaxi and ผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nation ความพยายามพวกนี้จะทำได้ยากกว่ามาก”

Anaxi การตอบสนองต่อการเปิดตัว Mobile On-Premise นั้นมีแนวโน้ม|มีลักษณะท่าทาง

“มันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น สองสามวันแรก ฉะนั้นเรายังคงประเมินประสบการณ์ของผู้ใช้ แต่พวกเรายินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” Ghazizadeh กล่าว “ฉันจะบอกว่าอินเทอร์เฟซและการออกแบบเกมเป็นจุดสนใจอย่างมากสำหรับเรา เนื่องจากพวกเราพยายามทำให้แน่ใจว่าชื่อ Class II บนมือถือของพวกเราใกล้เคียงกับรูปลักษณ์และสัมผัสของพื้นให้มากที่สุด พวกเราต้องการนำเสนอประสบการณ์ที่แท้จริงและคุ้นเคยเราภูมิใจมากในผลสรุปและความนึกเห็นของผู้เล่นเบื้องต้น ได้รับแรงบันดาลใจและเป็นบวกมาก